L’intégration des jeux vidéo dans les centres d’archives et les bibliothèques

Les jeux vidéo, et plus largement la culture vidéoludique, font l’objet de recherches en sciences humaines et sociales mais aussi en informatique ou en design. Léna Sabalos, étudiante en Master de musicologie au laboratoire PRISM – … et en stage au sein du sein secteur Archives de la recherche de la médiathèque SHS de la… Poursuivre la lecture L’intégration des jeux vidéo dans les centres d’archives et les bibliothèques